indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉诚教程案例游戏,不是正式的游戏……未来打算继续完善这个游戏吗?
indienova.com/groups/post/102343
发起:黑豆 >>专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、……场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障可测试,可开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326
indienova.com/game/amatsutsumi
他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落里悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的诚,……走投无路的诚,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界里不以为意
indienova.com/groups/post/1345
由于我主要玩的是开放世界3A,第一条印象限制了我的发言范围;我本人不是设计相关专业出身,也不是程序出身……当然,讨论帖往专业方向走,社区自然会小众化。……最後: 我会说我在这里发的第一篇游戏日志就是关于某3A游戏的吗?
indienova.com/groups/post/29040
发起:Chaonan Hello,如果你有微信小游戏不知道如何获得用户,我们有500W日活头部流量小程序……如果你是纯技术对美术感觉很无助,我们有专业的美术协助团队
indienova.com/u/egggrass/blogread/35197
二、院校选择北欧院校比较卡匹配度,有些专业对本科学分有非常详细的要求。……media等相关专业,其它专业申请游戏设计的话还是比较受限,不过像Aalto和Uppsala是在申请条件中明确写了不限制本科专业的……如果发现自己有专业被UQ,要及时发邮件argue
indienova.com/u/gnemnij/blogread/11265
与微信qq挂钩的好友系统。与实体产品合作推广。……更好玩的Magic Arena刚才提到,玩家不会像以前在DoP里一样在组牌时受到各种限制,可以尽情地享受万智牌的对战乐趣……它们的失败只因为他们不是万智牌吗?Magic Arena的机会比它们大得多
indienova.com/u/leetgame/blogread/25467
不会美工还能做游戏吗?在这个视频里,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么办?
indienova.com/steam/game/1687000
丸山诚二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山诚二……问题是——这一切还真的有意义吗?
版本:Early Access
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